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文字介绍:
声明:这是根据湾内已有版本进行修改,修改目的是让自己玩起来不那么肝(毕竟这是网游),但是又不是直接刷装备元宝那么无趣。
其他相关设定可以参考原作者帖。
玩了一段时间,基本上版本所有涉及的玩法职业都尝试了,修改内容基本覆盖所有玩法。注:原贴部分脚本加密,无法修改的除外。
1.所有材料获取难度降低,同时提升级概率盾牌、护符、宝石、勋章、龙魂、魂珠的升级概率,根据等级额外添加暴击等级和五行属性。
(五行属性基本等于额外固伤,后期BOSS几十万血,不增强你可以玩到天黑)
2.提升所有职业技能威力,道士宝宝主人攻击4倍,防御2倍附加。宠物使者宝宝所招BB属性大幅度提升。
3.回收收益提升。回收的金币、材料等比原版提高3倍左右。降低金币兑换元宝比例,提升怪物元宝爆率(游戏内基本实现自足,不用刷元宝)
4.BOSS装备爆率翻倍,同时BOSS刷新时间减少3倍(原版爆率很低,我也只做了小幅度调整)
5.原本部分无法使用随机的地图可以使用随机,节省时间(有些地图不常用的可能没调)
7.提高升级速度,大幅度提升怪物所爆的经验丹所给经验。(还是以杀怪为主)
8.大幅度提升上交功勋凭证所获得的功勋值(无底洞,提升最慢的一项了)
9.提升分解技能所获得的秘籍(兑换技能用)
10.3-5倍提升淬炼属性值和宝石的属性(原端等于蚊子腿,这两项玩法对于单人玩点的欲望都没有)
11.提高挑战大使(血色试练塔)所获得的积分。可用于兑换所有材料装备物品等,每日不可错过。
12.其他改动事项太多忘记了,自行在游戏内看
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组图打开中,请稍候......
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